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中国科幻电影之光《流浪地球2》想必大家都看过或有所耳闻,其中剧情围绕人类文明与数字生命和人工智能理念冲突展开。令人印象深刻的是影片中作为数字生命的拥护者图恒宇(刘德华饰)在他的女儿丫丫生命的最后一刻将意识上传到量子计算机中,用尽心力地使女儿在计算机中复活,从550C到550W迭代验证了数字生命的可能。虽然,目前的科技水平距离数字生命还有不小的距离,但是,从设计师的角度来看,倒是还有发挥空间。接下来给大家分享一下,全程免费地创建自己的数字人形象。
下面就是我的数字人形象
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-a575a9c81c7c255463a7d2906ae4006b.gif)
主要采集面部,所以采用脸部特写。每个角度至少三张,总体不少于36张(越多生成的细节越多,越真实),头顶和下颌不要遗漏。注意, 模特不能移动动。摄像师用手机围绕模特移动拍摄,将照片保存为jpg格式。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-500b7ac5a18ec901dda72d585f36b285.png)
导入照片:将拍摄好的照片选中并按照图示导入MetaShape。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-5d250f5e93041a781b4d130b3dd60587.png)
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-bbee3bc774ba6ffdb50e0e2a5cede352.png)
对齐照片,创建点云:
先在上方工具栏中选择工作流程 ->对齐照片,保持默认参数即可。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-b5a94b01bb67ad54a7e3229629c1fc00.png)
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-714013bebd5220cfc90af063bc39de0b.png)
然后,选择创建点云
创建模型:在屏幕上方的工具栏中选择工作流程 -> Build Model,创建模型。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-f9d64137c532b388a0b864109f610e26.png)
生成纹理:选中工作区中的3D模型,在工具栏中选择工作流程->生成纹理。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-6584af4d0bd64d48130aadaa99ad2f3d.png)
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-6e79340b9ba5d9a2c006852f8ecc4894.png)
导出模型:在工作区选中3D模型,鼠标右键菜单选择导出模型。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-7fb9d877abf0afd6923ded4866780179.png)
至此,我们得到了扫描好的模型和贴图了。接下来,在UE的MetaHuman平台调整3D优化,产生我们自己的“数字人”形象。
首先,在UE商城中搜索MetaHuman插件,并下载安装。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-4014f35d0facd42e20c897e18870881b.png)
创建一个工程,打开Plugins并在其中启用插件。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-1d5ed3fa425685bab27b35a2e13b87cd.png)
创建一个存放模型的文件夹,并将MateShape生成的obj拖拽到文件夹中。并在导入设置中搜索combine,将静态网格合并勾选。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-7e946cbb83ca386fa8646c1fa89e341f.png)
在文件夹中右键选中并创建MetaHumen本体,并命名(该名称将作为角色名称)
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-f669c83b02dd801270848325546bc91b.png)
进入MetaHumen本体,在屏幕上方点击【CreateComponents】添加刚刚导入的静态网格模型。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-43e38a32ad550695f43e1fe7ae116e88.png)
添加【PromoteFrame】
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-1a343432ef2d25447e11c793b8d7a796.png)
在屏幕下方的右键并开启【Autotracking On】
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-84e7a3a68bb2da750152f31e1bbb91c9.png)
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-1af40cc3be38dbce87b2d672ac8117a5.png)
点击上方的结算器开始解算
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-de7f983480dccf46b5bb8f51abdc2d30.png)
选中工作区的Body,为自己选择一个身材。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-1c5887b3f3933b866c24ed7570fab549.png)
将模型上传到MetaHuman平台,在那里做进一步的模型调整。在上传的过程中会登录EpicGame账号。
登录MetaHuman Creator,MetaHuman Creator (unrealengine.com)查看刚刚上传的人物模型。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-09576307f97640a6f72d01ab3081c7d5.png)
选中要编辑的模型,点击编辑选项。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-b6ef6b3efad19ad37425018bf6b42fab.png)
左侧的操作栏中,可以控制和调节面部、毛发、身体的模型和雕刻。所有调节参数都是模块化和参数化的。
通过混合多个人物模型,调节特定部位模型。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-0a28ebdf50a26302fac990f7c905783a.png)
在顶部的window下拉菜单中,选择QuixelBridge打开。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-25b56761450a1f156fe168c8f96fbb4a.png)
登录QuixelBridge账号,刚刚在MetaHumenCreator调整过的模型就可以在这里看到了。
选中模型点击下方的黄绿色生成,然后点击右侧的Add添加到本地。
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-f12a859e2970087d179bfc130959eebe.png)
以上就可以得到了一个逼真的数字人“自己”。可以通过UE的蓝图和外部的开源模型,实现更多可玩功能。
跨界3D
扫码进群
![全面免费,创造自己的数字人](/wp-content/uploads/2024/02/wxsync-2024-02-312f7752d3d92cb54c66e09729fd2429.png)
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