从 Pika看AI应用落地方向

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所属分类:heygen ai百科
核心观点
海外AI视频应用崭露头角,看好国内 AI应用未来发展。Pika、HeyGen的应用成果均展现出 AI 多模态技术的迅速迭代,IP 原型、文字等内容形式向视频形式的转化将更为通畅,有望带来内容端的爆发,此外,AI数字人在营销等 B 端场景的应用亦有望不断深入,关注有 IP 储备的内突公司及积极布局 AI 的营销公司。

热点事件
AI视频生成工具 Pika 1.0 正式发布,其背后公司成立6个月便获 5500万美元融资,投后估值约2-3亿美元。11 月 29 日,由斯坦福博士生 DemiGuo 和 Chenlin Meng 联合创立的 ikaLabs 正式发布 Pia 1.0,该工具支持视频内容的生成与编辑,在连贯性与稳定性上表现较优,PikaLabs 现已获得 5500 万美元融资,投后估值约 2-3 亿美元,投资方包括前 GithubCEO Nat Friedman、OpenAI 创始成员Karpathy 等 AI 领域专家。

背景介绍
Pika_labs 成立于6 个月前,联合创始人兼CEO Demi Guo、联合创始人兼CTO Chenlin Meng 均为斯坦福大学计算机科学博士生。公司主要聚焦于视频制作的AI 应用,根据其发布的Pika 1.0 产品介绍,可以通过新的AI 模型基于文字、图片或者视频生成和编辑不同风格的视频,比如3D 动画、动漫、卡通和电影等。截止目前Pika 社区发展到50 万用户,每周生成数百万个视频,发展情况十分良好。
视频是由多帧图像组合而成,文生视频在文生图的基础上进一步增加了时间维度,这使得技术难度更高,文生视频的多模态AI 技术优化迭代速度也较慢,即便Meta 以及Google 类似的人工智能巨头,目前也尚未有成熟的产品推出。Pika_labs 产品的推出,说明文生视频技术获得了明显的突破,未来将进一步丰富AI 的应用场景。

市场前景及格局
文生视频模型Pika 走红成为AI 应用领域最新的成功案例,表明了AI 应用领域的巨大想象空间;而随着GPT 使用成本的下降,以及在GPTs 的加持之下,可预期未来各种AI 应用将加速落地,并且催生商业模式的成熟以及业绩的兑现,其中传媒行业有望率先受益。

Pika 爆红的意义在于让市场认知到
(1)好的 AI 产品可以创造新需求AI 创业时代优秀产品或如雨后春笋般涌现;
(2)爆款国产 AI 应用的门槛并非遥不可及,过去的应用壁垒可能会被 AI应用重新颠覆重塑;
(3)多模态 AI应用对算力的需求显著高于文字,有望拉动进一步算力需求。

全球多模态竞争激烈,大模型能力加速革新。OpenAI 深耕多模态领域多时,GPT-4V、Dall·E 3、Gobi、CLIP 等引领竞赛,Google Gemini已内部开放且算力将达到GPT-4 5 倍,海外Meta、Stability AI 等及国内百度集团、阿里巴巴、腾讯等科技巨头争相布局,多模态发展趋势明确,大模型能力持续迭代下及生成式AI 产业空间将加速打开。

行业空间:Dealroom 数据显示过去5 年全球生成式AI 投资总额逾220 亿美元,其中模型制造商、应用程序占比分别达到21%、8%;国内方面,艾瑞咨询数据显示2023年应用层融资占比达到14.4%,其中AIGC 跨模态、多模态融资占比达到42.4%、16.4%,随着大模型生态培育、底层算力基础设施完善及应用生态构建下2030 年中国AIGC 产业规模有望达到1.14 万亿。

2023 年AIGC 直接内容生产仍是AIGC 最大市场,游戏、视频、视频、音乐等内容生产形式已开始变革,创作效率及内容品质双双提升;另一方面,通过重构交互形式构建全新内容形态并带来全新应用场景,New Bing 重构搜索体验展现商业化潜力,腾讯混元接入50+业务和产品取得初步效果,AIGC 产业链全面爆发可期。

产业链情况
具体来看,以代表性内容赛道及UGC / PUGC / PGC 内容厂商为例:
1)游戏:AI 创作工具已深度应用于游戏研运各个环节当中,涵盖游戏研发、游戏发行、游戏运营中,其中游戏研发的策划、程序、美术等多环节产能提升和激发创意,游戏发行和运营中实现优化玩家体验。
以龙头厂商网易为例,网易自研AI 技术已应用于游戏工业化全流程,AI 技术对关键环节的工作效率提升高达90%,旗舰产品《蛋仔派对》AI 辅助地图创作功能使用率突破300 万、每周新增UGC 地图数量达到百万级;
2)视频/影视:AI 工具深度介入视频/影视产业的策划、开发、制作、宣发等四大环节,影视内容制作效率显著提升推动视频平台内容供给丰富,以视频龙头爱奇艺为例,内容策划环节通过ChatGPT 类应用3 分钟内汇总一版评审意见,开发环节通过AI 几分钟快速生成3 千字-1 万字剧本,制作环节制片人通过AIGC 工具生成角色示意图,宣发环节通过ChatGPT 批量产出宣发海报,实现影视内容从制作到宣发环节的质变。

“AI+游戏”可能受益公司包括三七互娱、完美世界、恺英网络等;

“AI+影视”可能受益公司包括新媒股份、光线传媒等;

“AI+教育”可能受益公司包括科德教育、南方传媒等;

“AI+电商”可能受益公司包括值得买、壹网壹创等。



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